A animação para ser desportiva deve integrar os valores lúdicos contidos nos jogos desportivos. Lima (1994) refere-se a três campos onde a animação desportiva se deve apoiar:
- as características do lazer que, embora não criem condições necessárias para que a função animação exista, incentivem e implementam-na de forma significativa;
- os valores lúdicos que intervêm no processo da animação ao introduzirem o hedonismo (tendência para agir de maneira a evitar o que é desagradável e a atingir o que é agradável) e a regra, viabilizando e dinamizando a recreação na perspectiva pedagógica;
- a inserção e utilização da motricidade humana na animação, por meio de matérias desportivas operacionais, que determinam o campo de animação desportiva pelas Ciências da Educação Física e do Desporto.
quem e lima?
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